TeamCity 빌드 서버에 몇 개의 C++ 프로젝트를 체크인 할 때 코드를 빌드하도록 설정된 에이전트가 두 개 있습니다. 이제, 우리는빌드 서버의 여러 Windows SDK 버전 처리
그것은 체크인 여전히 원활 소스 와 함께 작동 할 수 있도록 대규모로의- 이후 윈도우 SDK에 처리 종속성에 관한 몇 가지 문제로 실행했습니다.
- 몇 가지 문제없이 동시에 설치할 수 없습니다.
TeamCity 에이전트를 설정하는 가장 쉬운 방법은 Windows SDK를 설치하는 것입니다. 그러나 두 버전을 설치하면 이전 설치의 레지스트리 항목을 덮어 쓰는 것처럼 보이기 때문에 Windows SDK에 문제가 있습니다. 또 다른 방법은 설치 파일을 체리 선택하여 rsync-server 등에 넣는 것입니다.하지만 Windows SDK 설치 프로그램은 Visual Studio 바이너리 등을 수정하는 것으로 보이므로 좋지 않습니다. 필자는 또한 마이크로 소프트와 확인한 결과, SDK 설치시 체리 피킹 파일에 대해 강하게 제안했다.
TeamCity에서 C++ 프로젝트를 어떻게 설정했으며이 상황에서 어떤 것을 제안합니까?
여러 SDK를 설치하면 어떤 문제가 있습니까? – Cechner
예를 들어 parallell 빌드를 실행할 때 분명히 작동하지 않을 전역 레지스트리 항목을 덮어 씁니다. – vidstige