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나는 특성 작동하지만 난 X가 Y "필드"가 아닌 속성에 방법이있다ExpandableObjectConverter는
이 구조가 XNA Vector2 구조와 작동하는 차원 레벨 디자이너를 쓰고 있어요 expandableobjectconverter 것을 알고있다 마치 속성처럼 확장해라 ?? 고마워요 :)
나는 특성 작동하지만 난 X가 Y "필드"가 아닌 속성에 방법이있다ExpandableObjectConverter는
이 구조가 XNA Vector2 구조와 작동하는 차원 레벨 디자이너를 쓰고 있어요 expandableobjectconverter 것을 알고있다 마치 속성처럼 확장해라 ?? 고마워요 :)
당신은 Vector2를 포함하고 X와 Y뿐만 아니라 Vector2 요소 자체에 대한 속성을 가진 클래스를 만들 수 있습니다.
그리기를 위해 XNA-Vector2를 생성 할 수있는 자신 만의 Vector2를 작성할 수도 있습니다. 이것은 첫 시도입니다.
public class SerializableVector2
{
Vector2 internal;
public Vector2 Internal {
get { return internal; }
set { internal = value; }
}
public float X {
get { return internal.X; }
set { internal.Y = value; }
}
public float Y {
get { return internal.Y; }
set { internal.Y = value; }
}
}
:
다음과 같이 뭔가하지만, 과부하 사업자로보다 쉽게 작업 할 수 있도록