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iOS 게임에서 작동하는 Im. 이제 필자의 함수에서 CCSprite를 만들고 하늘로 뜨길 원합니다. 시체가 정적이 아니라 물리학 기반 같이 나타납니다처럼CCSprite 물리를 활성화하는 방법
CCSprite *corpse =[[CCSprite alloc] initWithImageNamed:@"kid_dead.png"];
corpse.physicsBody.type=CCPhysicsBodyTypeDynamic;
corpse.physicsBody.allowsRotation=true;
corpse.physicsBody.affectedByGravity=false;
corpse.physicsBody.velocity=self.kid.physicsBody.velocity;
[self._physicsNode addChild:corpse];
corpse.physicsBody.velocity=CGPointMake(0.0f,10.0f);
그러나, 그것은 보인다 다음은 코드입니다. 누구나 제안 할 수 있습니까? 많은 감사합니다 :)