0
firebreath를 사용하여 npapi 플러그인을 개발했습니다. 컴퓨터 내부에있는 하나의 이미지에 액세스하려고합니다. 플러그인 클래스에서 파일 경로를 제공하는 방법을 혼란 스럽거나 다른 지정된 폴더에 배치해야합니까 ?? 도와주세요.플러그인에서 파일 경로 지정
firebreath를 사용하여 npapi 플러그인을 개발했습니다. 컴퓨터 내부에있는 하나의 이미지에 액세스하려고합니다. 플러그인 클래스에서 파일 경로를 제공하는 방법을 혼란 스럽거나 다른 지정된 폴더에 배치해야합니까 ?? 도와주세요.플러그인에서 파일 경로 지정
메인 플러그인 객체 안에 getFSPath()을 호출하여 플러그인 .dll의 전체 경로와 파일 이름을 가져올 수 있습니다. 이를 사용하여 열려고하는 리소스 파일에 대한 상대 경로를 찾을 수 있습니다.
1.7 이상 (2012 년 12 월 17 일에 1.7이 출시 됨)에서 #include "BrowserPlugin.h"
을 사용할 수 있으며 어디서나 BrowserPlugin::getFSPath()
을 사용할 수 있습니다. 거기에서 그냥 단순한 문자열 조작, 또는 당신이 좀 더 완전 할 경우/당신은 그냥
#include <BrowserPlugin.h>
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace boost::filesystem;
// ....
std::string getPluginDirPath() {
path pluginPath(BrowserPlugin::getFSPath());
return pluginPath.parent_path().string();
}
너무 감사 부스트 : : 파일 시스템을 사용할 수있는 절대 안전한 !!!!! – user1871952
안녕하세요! getFSPath()에는 .so, 즉 플러그인 라이브러리 이름의 이름이 포함됩니다. 그래서 어떻게 내 파일 이름을주고 편집 할 수 있습니까 ?? – user1871952
boost :: filesystem을 사용하여 예제 코드로 답변을 업데이트했습니다. 물론, 마지막 '/'을 검색하여 해당 부분까지 서브 문자열을 가져올 수도 있습니다. 그것을 할 방법이 많이 있습니다 – taxilian