나는 모든 멋진 것들과 애니메이션을하고있는 디자이너와 함께 ActionScripter로 작동하는 여러 플래시 프로젝트를 수행했습니다. 처음 시작할 때 나는 ActionScript 코딩과 플래시 디자인에 관한 많은 정보를 발견했습니다. 이용 가능한 정보의 대부분은 하나 또는 다른 것에 집중하는 것처럼 보입니다.플래시 디자이너/코더 공동 작업 우수 사례
코더가 자신의 일을하고 디자이너에게 자유를주는 방식으로 플래시 프로젝트를 만드는 것에 대한 정보를 찾지 못했습니다.
희망 경험이 많은 사람들은
- 버전 관리가 필수입니다이 내가 몇 가지 프로젝트 후에 발견 된 것들 중 일부입니다, 공유 할 수 있습니다 (항상)하지만 디자이너에게 설명하기가 어려울 수 있습니다
- 없음 플래시
.fla
파일 액션, 그들은 바이너리와 코더 당신이 가능 - 모델 뷰 컨트롤러만큼 멀리 유지하려고 할 것입니다 내가 시각 디자인을 분리하기 위해 찾은 가장 좋은 방법은 구축
- 시도를 변경 경쟁 ws를 사용하여 프레임 레이블을 사용하면 설계자는 실제로 무엇이 발생하는지 결정할 수 있습니다.
귀하의 경험 은요?
나는 이것을 여러 번 upvote 할 수 있었으면 좋겠다.] 광고 대행사가 디자인 한 프로젝트를 다행히 마쳤습니다. 다행히 디자이너들이 플래시 IDE에서 애셋을 디자인했지만, 디자이너와 개발자의 사고 방식을 통합하는 일이 무엇 이었습니까? 될 수 있습니다. 잘 누워서. – vanhornRF