새로운 Apple 프로그래밍 언어 Swift에서 Cocos2d-iphone을 사용하여 2D 게임을 작성 중입니다. 충돌 감지에 문제가 있습니다. 나는 CCPhysicsCollisionDelegate
을 추가하고 내 수업에 CCPhysicsCollisionBegin
방법을 구현하지만, 내가하려고하면 오류 다음과 같은 얻을 그것을 실행할 수 있습니다 : 편집PhysicsCollision Cocos2d/Swift
func ccPhysicsCollisionBegin(pair: CCPhysicsCollisionPair!, aMan nodeA: CCNode!, fuel nodeB: CCNode!) -> Bool {
return true
}
당신 메소드 이름/서명 그것은 아니다 ObjcCBool하지만 ObjCBool는이 질문을 볼 수 있습니다 다른 사람에 대한 답변을 수정하십시오 –