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이 간단한 코드는 시스템 예외를 발생시키고 wpf에서 콘솔로 출력 할 수 없으므로 추적 할 수 없습니다.C# wpf의 sharpGL은 버퍼를 생성 할 수 없습니다.
OpenGL gl = new OpenGL();
// OpenGL gl = openGLControl.OpenGL; doesnt change result
uint[] buf = new uint[1];
buf.Initialize();
gl.GenBuffers(1, buf); //commenting this line out, makes the exception vanish
무엇 SharpGL.dll의 시스템 예외를 발생하는 GenBuffers
방법을 일으킬 수 있을까?
sharpGL 및 .Net 4.0의 최종 버전을 대상으로 VS2012를 사용했습니다.
C++ 용 OpenGL을 설치하고 C#에서 해당 래퍼를 사용해야합니까?
당신의 노력에 감사드립니다. 그러나 이것은 동일한 오류 (SharpGL.dll의 시스템 예외)를 제공합니다. –