나는 두 개의 리소스 디렉토리가있는 경우 :한계 빛나다 xlarge-mdpi 자원을 사용하는 에뮬레이터?
res/drawable-large-mdpi
및res/drawable-xlarge-mdpi
항상 나중에 디렉토리에서 리소스를 사용하는 아마존의 사양에 의해 다음 킨들 파이어 (Kindle Fire) 에뮬레이터을.
이유는 알려져 있습니다. 실제로는 large-mdpi
이지만 에뮬레이터는 Fire의 화면을 xlarge-mdpi
으로 계산합니다.
자원 디렉토리를 모두 사용하고 Fire에서 강제로 res/drawable-large-mdpi
의 리소스를 사용하도록하려면 어떻게해야합니까? 다른 10 인치 태블릿에 res/drawable-xlarge-mdpi
의 리소스를 사용하게하려면 어떻게해야합니까? 나는 성공없이이 일을 해결하려고 노력하고있다.
추신. 나는 실제 장치가 없지만 Amazon의 사양에 따라 생성 된 에뮬레이터를 통해 Kindle Fire를 테스트합니다.
실제 장치를 사용하는 경우 큰 mdpi에서 가져옵니다. 에뮬레이터의 기능은 무엇이 중요합니까? – HandlerExploit
@HandlerExploit 문제는 내가 가지고 있지 않다는 것입니다. 에뮬레이터를 통해 Kindle Fire를 테스트합니다. – sandalone