2017-11-24 10 views
0

방금 ​​babylonJS로 시작되었고 블렌더에서 .babylon으로 내 보낸 .fbx 파일이 있습니다..babylon js 파일 카메라 회전

내 개체를 얻으려면 BABYLON.SceneLoader.Load을 사용하고 있습니다.

카메라가 축을 중심으로 회전하고 대신 카메라를 개체 주위로 회전시키고 싶습니다.

운동장 : http://www.babylonjs-playground.com/#JR2HVU 자동차 외부 파일을 사용하는 방법을 모르겠지만 적어도 코드를보고 내가 잘못하고있는 부분을 발견 할 수 있기를 바랍니다.

답변

0

이 그래서 난 여기를 공유하는 생각 html5gamedevs에 답변을 얻었다 감사합니다.

문제는 ArcRotateCamera 대신 freecamera을 사용하고 SceneLoader 내부에 새 카메라를 만드는 것이 었습니다.

나는 전체 응답에 대한 링크를 떠나 여기 놀이터 링크 것이다 : http://www.html5gamedevs.com/topic/34191-babylon-file-camera-rotation/