개체 컬렉션을 저장하기 위해 사용하는 배열이 있습니다. 내 응용 프로그램에서는 사용자가 배열에 새 객체를 추가하고 객체의 내용을 편집 할 수 있습니다. 배열의 모든 객체가 같은 유형이고 문제는 내가 새 객체를 추가하거나 기존 객체를 편집하면 배열에 포함 된 모든 객체가 새로 추가 된 객체의 정확한 사본이됩니다. 이 문제를 막을 수있는 방법이 있습니까? 내 응용 프로그램에서Parsley로 Flex 4의 다른 요소를 덮어 쓰지 않고 삽입 된 배열에 요소를 추가하는 방법
나는 ArrayCollection에 저장하는 객체가 있습니다
public class MyObject
{
public var things:String;
}
내 기본 MXML 파일 표시 :
public class MyArray
{
public var array:ArrayCollection = new ArrayCollection;
}
을 나는이 배열의 인스턴스를 저장하고자하는 객체를 가지고 액션 스크립트 파일에 보관되어있는 DataArray의 MyArray에있는 모든 항목 :
<App xmlns:par="http://spicefactory.org/parsley">
<fx:Declarations>
<par:ContextBuilder config="MainContext"/>
<par:Configure/>
<par:FastInject property="mainpm" type="{MainPM}"/>
</fx:Declarations>
<fx:Script>
[Inject][Bindable]
public var mainpm:MainPM;
<fx:Script>
다음 액션 스크립트 파일 :
public class MainPM
{
[inject][Bindable]
public var thearray:MyArray;
public function addNew(thingtoadd:MyObject):void
{
thearray.addItem(thingtoadd);
}
}
응용 프로그램이 매우 큰 것처럼 나는 관련 코드를 포함하는 시도했지만 자세한 내용이 필요한 경우 나는 그것을 제공 할 수 있습니다.