Greenfoot
에 숙제를해야합니다. 이 부분은 Chess
의 위치를 저장 한 다음 다시 설정해야 함을 의미합니다.
그런 다음 다시로드하기 전에 체스 조각을 원래대로 되돌려 놓아야합니다.
배열의 정확한 크기를 알 수 없으므로 List
을 사용할 수 있지만 숙제는 허용되지 않습니다.정적 배열이 선언되었지만 메서드가 작동하지 않습니다.
화면에 아무 것도 나타나지 않지만 오류 메시지는 표시되지 않습니다.
나는 Chess
이라는 클래스가 있다고 가정합니다.
static Actor[] allChess;
public void save() // this is the save
{
Actor[] allChess = GWorld.getAllObjects("Chess");
}
public void load() // this is the load
{
if (allChess != null)
{
for (int i=0; i < allChess.length; i++)
{
Chess ch = (Chess) allChess[i];
GWorld.addOneObject(new Chess(ch.color, ch.rank), ch.getX(), ch.getY());
}
}
}
감사합니다.
체스는 액터의 서브 클래스입니다. 이 전체 블록은 세계에서 선언됩니다. – Smile