클라이언트를 통해 전송되는 glimpse.js 클라이언트 파일의 일부입니다 glimpse.hud.js 파일을 살펴 걸릴 경우, 당신은 모든 타이밍이 구현 된 Navigation Timing API 기반으로하는 것을 볼 수 있습니다 브라우저에서.
HUD에서 Glimpse로 표시되는 타이밍은 해당 API에서 제공하는 타이밍을 기준으로 계산됩니다. 그래서 첫 번째 엿볼가 성능 문제를 찾을 수있는 위치에 추가적인 가치를 제공 할 수있는 계산 타이밍을 시작
var timingsRaw = (window.performance
|| window.mozPerformance
|| window.msPerformance
|| window.webkitPerformance
|| {}).timing;
된 후 그 타이밍에 보류됩니다 (서버에 문제가 클라이언트에 있습니다 ...)
processTimings = function (details) {
var result = {},
networkPre = calculateTimings('navigationStart', 'requestStart'),
networkPost = calculateTimings('responseStart', 'responseEnd'),
network = networkPre + networkPost,
server = calculateTimings('requestStart', 'responseStart'),
browser = calculateTimings('responseEnd', 'loadEventEnd'),
total = network + server + browser;
...
};
calculateTimings = function (startIndex, finishIndex) {
return timingsRaw[finishIndex] - timingsRaw[startIndex];
};
당신이 볼 수 있듯이
,이 또한 효율적으로 서버에서 계산 당신의 타이밍은, 일별로 표시된 것 다음 낮은 이유를 설명
서버,에 대해 표시된 타이밍에 적용됩니다.
참고 : 물론 이러한 타이밍은 HTTP 탭의 HUD에 표시된 타이밍에만 적용됩니다. 예를 들어 Timeline 탭에 표시된 시간은 서버에서 계산됩니다. 서버에서 다른 처리 단계 사이의 시간을 보여주기 때문입니다. 명백한 이유로 브라우저에서 시간을 측정 할 수 없습니다.
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감사합니다. 나는 숲에서 나무를보기 위해 싸우고 있었다. – Jarfish