페이지에 여러 개의 에이스 편집기 인스턴스가있는 것을 계획하고 있으며 코어 라이브러리가 해당 라이브러리를 추적하고 있는지 알고 싶습니다. 그래서 나중에 쉽게 참조 할 수 있습니다.에이스 코어 클래스가 페이지의 모든 에디터 인스턴스를 추적합니까?
그렇지 않다면 사전이나 객체의 편집기 인스턴스를 유지하는 것이 좋습니다. 에이스 클래스에 객체를 만들 수 있을까요? 참조 또는 ID로 객체를 만들어야합니까?
var editor1 = ace.edit("myEditorDivID");
var editor2 = ace.edit("myEditorDivID2");
var editors = ace.editors;
console(editor1==editors["myEditorDivID"]); // true
console.log(editors["myEditorDivID"]); // editor1
var editorIds = ace.editorIds;
console.log(editorIds[0]); // myEditorDivID
이러한 인스턴스에 대한 참조를 제거하는 데 사용되는 에이스 파괴 방법이 있습니까?
이 질문 중 두 번째 부분을주의하지 마십시오. 난 그냥 파괴하는 방법을 발견
editor.destroy();
editor.container.remove();
업데이트 :
가 난 그냥 뭔가 다른 생각. ID 또는 참조를 추적 할 수 있으면 동일한 ID 충돌을 방지 할 수 있습니다. 또한 페이지에있는 편집자 수를 추적하거나 우연히 여러 명이 작성하는 경우에도 도움이됩니다.
나는 단지 ace source을 보았으며 편집자가 생성 될 때 편집자를 추적하지는 않습니다. 뭔가를 채찍질하려고하거나 다른 사람이 그걸 해결하도록해야합니까?
업데이트 2 : 내가 editors
속성을 추가하고 ID로를 설정하는 생각하고
. 제안과 함께 답을 추가했습니다.
모든 에이스 편집기 인스턴스를 가져올 수있는 방법이 있습니까? –