MonoTouch와 MonoDroid는 동일한 C# -to-native 컴파일러와 GC를 사용하므로 동일한 성능을 제공합니까? Mono가 Windows에서 AOT-compiled 어셈블리를 생성하는 데 사용하는 컴파일러와 동일한 컴파일러입니까?MonoTouch와 MonoDroid는 두 플랫폼 모두에서 동일한 ARM6/7 코드를 생성합니까?
완전히 플랫폼 독립적 인 기능, 예를 들어 JPEG 디코더를 작성하면 두 플랫폼 모두에서 동일한 ARM6/7 코드가 생성됩니까?
답변 해 주셔서 감사합니다. 그래서 안드로이드는 ARM뿐만 아니라 x86을 돌릴 수 있고 컴파일시 타겟 플랫폼을 모르기 때문에 안드로이드에서 JIT를 사용합니까? –
한 가지 더 질문 : MonoMac과 Windows에서 LLVM 지원 AOT 컴파일러를 사용할 수 있습니까? –
자신이 답변 한 두 번째 질문 : http://www.mono-project.com/Mono_LLVM –