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괜찮습니다. 이것이 내가 해낸 첫 번째 시간 중 하나이기 때문에 아마도 간단한 문제 일 것입니다. "blobby.js"에 객체를 정의하고 만드는 작은 프로그램을 설정하려고합니다. 그러면 html 파일의 스크립트 태그 안에 setup
과 draw
이 있습니다. 나는 당신이 볼 수 있듯이, 내가 HTML을 참조한 처리에서 이것을하려고 노력하고있다. 내 문제는 비록 배경이 나타나더라도 random
이 정의되지 않은 콘솔에 오류가 있습니다. 여기 내 코드는 : 너무 많은processing.js html 설정 (종료)
var blobby = function(X, Y, S) {
this.x = X;
this.y = Y;
this.s = S;
};
console.log("Hey, blobby is here!");
blobby.prototype.show = function(){
//Blobbiness and plasma membrane
var perlin = 0;
pushMatrix();
translate(this.x, this.y);
strokeWeight(4);
stroke(20, 210, 60, 170);
fill(255, 0, 0);
beginShape();
for (var a = 0; a < TWO_PI; a+=0.1){
var d = map(noise(perlin, frameCount/100), 0, 1, this.s-10, this.s);
var x = sin(a)*d;
var y = cos(a)*d;
vertex(x, y);
perlin+=0.1;
}
endShape(CLOSE);
popMatrix();
};
var cells = [];
for (var i = 0; i < 1; i++) {
cells.push(new blobby(random(100, 500), random(100, 500), random(70, 100)));
}
감사 :
또한<html>
<head>
<title>PATHOGEN</title>
</head>
<body>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="processing.min.js"></script>
<script src="blobby.js"></script>
<script type="text/processing" data-processing-target="mycanvas">
void setup()
{
size(600,600);
PFont fontA = loadFont("sans-serif");
textFont(fontA, 14);
}
console.log(cells);
void draw(){
background(225, 1, 1);
for (var i = 0; i < cells.length; i++) {
cells[i].show();
}
}
</script>
<canvas id="mycanvas"></canvas>
</body>
</html>
, 여기 blobby.js의 코드입니다! 귀하의 경우 임의에서
내가 알 수있는 한, random 함수는 현재 작동하지만 pushMatrix가 정의되어 있지 않다는 것은 아닙니다. 나는 [pushMatrix] (http://processingjs.org/reference/pushMatrix_/)가 processing.js에있는 함수라는 것을 알고 있으므로 내 문제는 아마도 처리 라이브러리를 설정하지 않았다는 것입니다. 내 html을 설정하는 데 문제가 있습니까? –
index.html의 모든 자바 스크립트 코드를 blobby.js로 옮겨보십시오. –
또한 원본 교차 요청 오류로 인해이 기능이 작동하지 않을 수 있습니다. 유일한 해결책은 프로젝트를 서버에서 실행하거나 교차 출처 요청 오류가 발생하지 않는 forefox 또는 safari에서 프로젝트를 여는 것입니다. –