GUI 가든 콘솔이든 관계없이 Consumer
과 어떻게 상호 작용합니까? consume
을 공개 또는 패키지 개인으로 공개해야합니까? 마치 지뢰 지대에 들어가는 것처럼 보입니다.Swing 또는 Console에서 BlockingQueue에 액세스하려면 어떻게해야합니까?
소비자 :
package net.bounceme.dur.client;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import net.bounceme.dur.data.State;
import net.bounceme.dur.data.Title;
public class Consumer implements Runnable {
private final BlockingQueue<Title> queue;
private ObjectOutputStream objectOutputStream = null;
public Consumer(BlockingQueue<Title> queue, ObjectOutputStream objectOutputStream) {
this.queue = queue;
this.objectOutputStream = objectOutputStream;
}
private void consume() throws InterruptedException, IOException {
Title title = queue.take();
title.setState(State.x);
objectOutputStream.writeObject(title);
}
@Override
public void run() {
try {
consume();
} catch (InterruptedException | IOException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
//exit?
}
}
}
서비스 :
package net.bounceme.dur.client;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.logging.Logger;
import net.bounceme.dur.data.Title;
public class ProducerConsumerService implements Executor {
private static final Logger log = Logger.getLogger(ProducerConsumerService.class.getName());
private final BlockingQueue<Title> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
private Producer producer = null;
private Consumer consumer = null;
public void ProducerConsumerService() {
}
public void produce() {
}
public void consume() {
}
public void startService() throws IOException {
Properties props = PropertiesReader.getProps();
int portNumber = Integer.parseInt(props.getProperty("port"));
String host = props.getProperty("server");
Socket socket = new Socket(host, portNumber);
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
producer = new Producer(queue, objectInputStream);
consumer = new Consumer(queue, objectOutputStream);
new Thread((Runnable) producer).start();
new Thread((Runnable) consumer).start();
log.info("started...");
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
new Thread(command).start();
}
}
또는 교대의 BlockingQueue
를 액세스하기 위해이 서비스에 메소드를 추가합니까? 그러나 이렇게하면 Consumer
클래스 자체의 필요성을 없애는 것으로 보입니다.
Console 또는 Swing 인터페이스 중 하나 인 외부 클래스에서이 세 클래스의 올바른 사용법은 무엇입니까?
참고 : 다음과 같은 솔루션을
http://www.journaldev.com/1034/java-blockingqueue-example-implementing-producer-consumer-problem
보통 나는 제작자와 소비자를 건설 시간에 중재자와 연결합니다 ... 단지 BlockingQueue이거나 더 중요한 것일 수 있습니다. 규모를 늘리면 좋은 디자인으로 인해 제작자와 소비자를 독립적으로 확장 할 수 있습니다. –
그래서 Swing 클래스는 서비스 인스턴스에서 직접'BlockingQueue'에'take' 및'put' 할 수 있습니까? – Thufir