2017-11-03 10 views
0

저는 SpriteKit과 Swift를 처음 사용하고 있으며 몇 가지 조언을 찾고 있습니다. 점차적으로 각 단계를 어렵게 만드는 간단한 수준의 게임을 만들고 있습니다. 각 레벨마다 다른 레이아웃과 장애물이 있습니다. GameScene.swift 파일과 GameScene.sks 파일이 있습니다. 게임은 작동하지만 추가 수준을 처리하는 적절한 방법이 무엇인지에 대해 분명하지 않습니다. 50 레벨을 만들 계획입니다. 각 단계별로 신속한 sk 파일을 만들어야합니까? 아니면 이것을 처리하는보다 효율적이고 적절한 방법이 있습니까? 어떤 조언을 부탁드립니다!Spritekit 레벨 작업

답변

0

당신이 만들고자하는 것에 달려 있습니다. 레벨을 수행하는 좋은 방법은 각 레벨에 대해 하나의 GameScene을 만드는 것입니다. 그러나 프로그래밍 방식으로 레벨을 설계하는 것도 가능합니다. 다른 사람이 레벨을 디자인하면 각 레벨에 대해 하나의 GameScenes를 만들어야합니다.