그럼 난 내 구글 배너 광고 스크립트를 가지고 모바일 광고 플러그인을 구글하지만 어떤 이유로 광고는 내가 그것을Google 광고는 내 게임에 표시되지
테스트 ID를 사용하여 그들이 메신저 테스트를 작동 게시 한 후 응용 프로그램에 표시되지 않습니다 그들
using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AdScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
showBannerAd();
}
private void showBannerAd()
{
string adID = "ca-app-pub-4076551740851810/4176317920";
//ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 FOR TESTING
//***For Testing in the Device***
//AdRequest request = new AdRequest.Builder()
// Simulator.
//.AddTestDevice("1e84e34350774f47") // My test device.
//.Build();
//***For Production When Submit App***
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
BannerView bannerAd = new BannerView(adID, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);
bannerAd.LoadAd(request);
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
나는 몹에 그 (것)들을 등록하고 내가 필요한 경우 내가 스크린 샷과 ENY 추가 정보를 제공합니다 보라 내 구글 ACC에 연결 한
당신은 내가 어떻게 내 코드의 나머지 부분은 저을 포기하지 않을 것을이 didnt는 만약 그래도 내가 그런 일을 찾을 수 didnt는 모든 xml 파일을 확인 몹 –