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캔버스에 3 개의 직사각형을 그리려합니다.
첫 번째 것은 녹색이며 뒤쪽으로 진행됩니다. 두 번째는 빨간색이고 녹색은 두 번째입니다. 세 번째는 두 가지 모두를 다루며 첫 두 개의 rect를 "잘라야"합니다. 이런 식으로 뭔가 :PorterDuffXfermode canvas 여러 개의 직사각형이 교차하는 경우
나는 이런 식으로 뭔가를해야한다고 얻을 :
canvas.drawColor(red);
canvas.drawRect(greenRect, paintGreen);
canvas.drawRect(smallRect, paintWithSomePorterduff);
canvas.drawRect(redRect, paintRed);
canvas.drawRect(smallRect, paintWithSomePorterduff);
그러나 하나의 RECT 클립 모든 구멍을하지하는 방법과 사용하는 것을 PorterDuffXfermode 그 중은이를 얻을 :
PS 1 초 또는 2 초마다 다시 그리기 때문에 다른 비트 맵을 만들 수 없습니다.