유니티 4.3.3f1페이스 북 로그인
SDK 버전 5.0.4
빌드 버전 140220.cc3a9c089a2eb9e
안녕하세요, 저는했습니다 유니티 (Unity) 용 Facebook SDK를 사용하여 지난 4 개월 동안 게임을 개발 해왔고 지난 금요일 이후로 문제가 발생했습니다.
{"is_logged_in":false,"user_id":"","access_token":"","access_token_expires_at":"01/01/0001 00:00:00"}
그래서, 어떤 이유가 USER_ID를 얻기도 아니에요 : 매번 내가 내 응용 프로그램에서 내 응용 프로그램에 로그인하려고하면 Result.Text 메소드 LoginCallback에서 (FBResult 결과) {} 다음과 같은 문자열을 반환 응용 프로그램에서 사용할 올바른 토큰을 생성 중입니다.
내 패키지 이름, 클래스 이름 및 키 해시가 Unity SDK의 내 Facebook 설정과 Facebook의 내 App Settings간에 일치하는지 확인했습니다.
것은 그 무엇인가를 의미 할 수 여부, 내가 클래스 이름은 이제 유니티에서 내 FacebookSettings에
com.facebook.unity.FBUnityDeepLinkingActivity
그래서 나는이에 같은 값으로 변경할 것을 알고하지 않는 눈치 내 Facebook에서 앱 설정.
은 내가 재생성 안드로이드 매니페스트 버튼을 누르면이는 문제를 식별하는 데 도움이 경우 내 매니페스트입니다, 감사합니다<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" android:installLocation="preferExternal" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true">
<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity" android:launchMode="singleTask" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
<activity android:name="com.facebook.LoginActivity" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">
</activity>
<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="\ 1422526867979289" />
<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityLoginActivity" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen">
</activity>
<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityDeepLinkingActivity" android:exported="true">
</activity>
</application>
</manifest>
어떤 도움을 크게 감상 할 수있다.
추신 : 또 하나의 빠른 질문입니다. 작동하는 목록은 어느 것입니까? 에 위치한 하나
Assets/Android/AndroidManifest.xml
나에 하나 :
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml
그럼에도 불구하고, 매니페스트 모두 정확히 내가 여기에 게시 된 것과 동일합니다. 감사.
Google SDT를 사용해 주셔서 감사합니다. 로그인하는 동안 필요한 권한 집합은 무엇입니까? "publish_actions"권한 만 필요로하는 버그를 발견했습니다. 또한 다른 플러그인을 사용합니까? 올바른 안드로이드 매니페스트는 Assets/Plugins/Android에서 가져와야합니다. 자산/Android 폴더에있는 다른 항목은 무엇입니까? 안드로이드 매니페스트는 다음과 같아야합니다. http://pastebin.mozilla.org/4704196 따라서 의도 필터를 "com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"로 이동하고 com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity를 제거하십시오. – juraj
안녕하세요 @ juraj 방금 질문에 대답, 문제는 ksytore 내에있었습니다. 감사! –