WPFMediaKit의 VideoCaptureElement에서 이미지를 캡처하기 위해 사용하고있는 코드가 있습니다. 그것은 위대한 작품!WPFMediaKit에서 바이트 [] 이미지 데이터 캡처
bmp.Render(videoElement);
BitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
string now = DateTime.Now.Year + "" + DateTime.Now.Month + "" + DateTime.Now.Day + "" + DateTime.Now.Hour + "" + DateTime.Now.Minute + "" + DateTime.Now.Second;
string filename = now + "pic.jpg";
FileStream fstream = new FileStream(filename, FileMode.Open);
encoder.Save(fstream);
fstream.Close();
내가 직면 한 문제는 파일을 저장하는 대신 바이트 [] 데이터를 가져와야한다는 것입니다. 현재 내가 오픈의 FileDialog 상자와 파일 스트림과 함께이 일을하고있다 : 내가하고 싶은 무엇
if (File.Exists(FileLocation))
{
//Retreave image from file and binary it to Object image
using (FileStream stream = File.Open(FileLocation, FileMode.Open))
{
BinaryReader br = new BinaryReader(stream);
byte[] data = br.ReadBytes(maxImageSize);
image = new Image(dlg.SafeFileName, data, fileSize);
}
}
캡처를 가지고보다는 파일을 저장하는 것입니다, 나는 바이트로 좀하고 싶습니다 [] 유형. RenderTargetBitmap 또는 BitmapEncoder를 byre [] 배열로 변환하는 방법이 있습니까? 아니면 아마도 메모리 스트림으로 변환하여 이진 리더가 사용할 수 있을지 생각하고 있습니까?
감사합니다.
this msdn link 당신이 원시 데이터를 하시겠습니까 참조하거나 (헤더) 메모리에 BMP 파일? –