내 캔버스 객체에있는 이미지의 색상을 가져와야합니다. 내가 지금 뭐하는 거지 무엇
:
_canvas.getContext('2d').getImageData(event.offsetX, event.offsetY, 1, 1).data;
이 내가 원하는 것입니다,하지만 난 두 개의 이미지를 가지고 ... does'nt 하나는 다른 하나는 동일합니다 ... 색상 만 드 무승부가 , 각 부분에 색상이 있습니다 ... 사용자에게 .. 색상이없는 이미지 ... 그리고 마우스를 가져 가면 "뒤로"색상을 얻고 싶습니다.
여기에서 내가하려고하는 것을 이해하시기 바랍니다.
loadIMLImage(context, "http://localhost:51413/img/image_color.png");
loadIMLImage(context, "http://localhost:51413/img/image.png");
을하고이 어떤 도움을 이해할 수있을 것이다
function loadIMLImage(context, source) {
base_image = new Image();
base_image.src = source;
base_image.onload = function() {
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
return base_image;
}
하는 방법입니다 :
나는이 방법으로 이미지를 추가하고있다. 다음 작업을 수행 할 수있는이 시나리오의