Akka 1.1.3 설명서에는 "become
메서드는 많은 다른 것들에 유용하지만 좋은 예는 Finite State를 구현하는 데 사용되는 예입니다 기계 (FSM). " 런타임시 Akka 액터의 구현을 핫 스와핑하는 다른 용도는 무엇입니까?Akka 액터의 핫 스왑 사용 사례
ActorRef
특성에 actorClass
방법은 "become
및 unbecome
의 얼굴이 어떤 이해가되지 않습니다, 교체없이 제거됩니다."라는 메시지와 함께 사용되지 않습니다 누군가 설명해 주시겠습니까? 인코딩 변수의 행동 : 질문 1에 대한