MKNetworkKit을 스트림에서 데이터로 작업하는 방법을 알아 내려고하고 있습니다. 일부 데이터가 다운로드되었음을 알 수 있지만 (상태 표시 줄의 표시기) 실제로 다운로드 된 후 그 데이터가 어떻게되는지 알지 못합니다. connection: didReceiveData:
의 본문에 NSLog 문을 넣었지만 스트리밍 중에는 호출되지 않았습니다. 어떤 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?iOS에서 MKNetworkKit으로 스트리밍
편집
내 질문은 정확했다 죄송합니다. 파일로 스트리밍하는 방법을 알고 있지만 메모리로 스트리밍해야합니다 (NSData 인스턴스가 바람직 함). 좋아, NSOutputStream 메서드 initWithBytes:capacity:
으로 인해 다시 단순 해 보인다. 그리고 내 문제는 여기에, 내 스트림에 정의되지 않은 길이가 있으므로 메모리에 막대한 영향이있을 것입니다. 나는 무엇을해야할지 모른다. 내 완벽한 솔루션이 이런 식으로 작동합니다. 스트림의 작은 데이터 청크가 다운로드 된 후 처리되고 폐기됩니다.
그게 제가 찾고있는 것입니다! 감사합니다. 조금 늦었지만 감사 해요! – wczekalski