iPhone 개발자가되었습니다. 저는 완전히 새롭고 SDK 버전 3.2 또는 4.0을 배우기 시작해야할지 잘 모르겠습니다. 나는 4.0을 위해 많지 않은 3.2의 비디오와 튜토리얼을 발견했다.공개적으로 출시 될 예정인 iPhone SDK 3.2 학습을 시작 하시겠습니까?
그럼 3.2부터 시작해서 나중에 4.0 걱정할 필요가 있습니까? 아니면 3.2에서 배울 많은 것을 다시 배워야합니까?
귀하의 의견을 많이 보내 주시면 감사하겠습니다. :)
iPhone 개발자가되었습니다. 저는 완전히 새롭고 SDK 버전 3.2 또는 4.0을 배우기 시작해야할지 잘 모르겠습니다. 나는 4.0을 위해 많지 않은 3.2의 비디오와 튜토리얼을 발견했다.공개적으로 출시 될 예정인 iPhone SDK 3.2 학습을 시작 하시겠습니까?
그럼 3.2부터 시작해서 나중에 4.0 걱정할 필요가 있습니까? 아니면 3.2에서 배울 많은 것을 다시 배워야합니까?
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새로운 것들을 많이 배울 필요가 없습니다. 기본 SDK는 거의 동일하며 거의 모든 메소드가 이전 버전과 호환됩니다. iPhone 앱 아키텍처의 기본 디자인 패턴은 변경되지 않았으므로 3.1.3 또는 3.2에서 학습을 시작하고 4.0에 액세스 할 때마다 따라 잡을 수 있습니다 (이제는 유료 개발자 프로그램에있는 경우).
시간대는 무엇입니까? 대다수의 컨텐츠가 전혀 변경되지 않습니다. 관심이 있다면 지금 시작하지 않아도됩니다.
또한 변경중인 API가 변경 사항을 이해하는 데 도움이되는 유용한 정보 (베타 버전으로 iPhone 4.0 SDK를 다운로드 할 수 있으며 수동으로 당신이 원한다면 비교해 보라).
마지막으로 Apple은 최종 문서의 출시 지연에 대해 악명이 높습니다. 학습을 시작하기 위해 배송 할 때 의존하지 않습니다.
주의해야 할 유일한 것은 그것의 대부분은 아이폰 OS 4.0에 적용됩니다, 3.2 일부 아이 패드 특정 일을 가지고 있다는 것입니다.
지금부터 시작해야한다고 생각합니다. 디자인 패턴, 아키텍처 커먼즈 및 iPhone 용 프로그래밍 스타일과 같은 기초를 이해할 수 있습니다. 나는 이것이 후자를 배우기 위해 약간의 API로 약간의 연습을 지금 습득하면 더 좋다고 생각한다.
APPLE은 처음부터 SDK를 탄탄하고 확장 성있게 만드는 데 매우 중점을두고 있으며 급격한 변화는 없습니다 (개방/폐쇄 원리).
는 당신이뿐만 아니라 아이폰 SDK 또는 CocoaTouch을 배울 수 있지만, 목표 C.
동의합니다. 목표 -C는 반드시! – Sheldon
질문에 대한 깊은 이해를 획득하는 것이 좋습니다 이해되지 않는다. 왜 애플은 각 버전 업에서 깨지는 API를 만들겠습니까? – Pierreten
침입 코드는 언급하지 않았습니다. 내 관심사는 최신 정보를 얻기 위해 내가 아는 많은 정보를 업데이트해야하는지 여부입니다. – KeyStroke