:어디 스위치 목표 - C에서 휴식해야이 솔루션의 차이점은 무엇
switch (value)
{
case 1:
{
// some code
} break;
}
때 break
괄호 을 한 후 숙박 그리고이 :
switch (value)
{
case 1:
{
// some code
break;
}
}
때 괄호
에서break
숙박
:어디 스위치 목표 - C에서 휴식해야이 솔루션의 차이점은 무엇
switch (value)
{
case 1:
{
// some code
} break;
}
때 break
괄호 을 한 후 숙박 그리고이 :
switch (value)
{
case 1:
{
// some code
break;
}
}
때 괄호
에서break
숙박
break
은 switch
문이 실행을 종료하도록합니다. case
에 break
을 추가하지 않으면 다음 case
이 실행되기 시작합니다. 고려 :
NSInteger myInt = 0;
switch (myInt) {
case 0:
NSLog("0");
case 1:
NSLog("1");
default:
NSLog("Default");
}
인쇄됩니다
0
1
Default
를 더 휴식이 없기 때문이다.
break
을 블록 { break; }
으로 감싸 주면 블록이 그 안에 선언 된 변수의 범위를 변경하지만 break
에는 영향을주지 않기 때문에 중요하지 않습니다.
{ ... } break;
과 { ... break; }
사이에는 차이가 없습니다. 두 버전 모두에서 break
이 실행되는 마지막 문장이고 그게 모두 중요하기 때문입니다.
그러나
,case 0:
if (myCondition) {
break;
}
case 1:
...
는 매우 다른 의미를 가질 것이다. myCondition
이 NO
인 경우 break
문이 실행되지 않았기 때문에 다음 사례 (case 1:
)도 실행됩니다 (fall-through).
이 질문에 대답하지 않습니다. 귀하의 의견 ("중요하지 않습니다."), 그래도 않습니다. –
@ NikolaiRuhe 중간에있는 단락이 질문에 대답한다고 생각합니다. 나는 단지 약간의 문맥을 추가하려하고있다. – Sulthan
수정 사항이 명확 해졌습니다. 감사합니다. –
중요하지 않습니다. – Sulthan
@ 설탕 감사합니다! –
@Fogmeister // 일부 코드가 일부 변수를 초기화하는 경우 필요할 수 있습니다. – hariszaman