1
내 Spritekit 게임에 메인 메뉴를 구현하려고하는데 장면을 표시하려고 할 때마다 빈 회색 스크린이 표시됩니다. 다음 코드는 게임 자체가 아니라에게 메뉴를 제공하는, 바로 지금입니다 :스위프트 2 게임 메인 메뉴
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.showsDrawCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}
나는이 새로운 해요, 그리고 내가 메뉴 장면 GameScene를 교체하려고 그렇게 할 무엇 확실하지 않았다, 그것은 나에게 회색 스크린을 주었다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.
가지고는 init FUNC가 필요합니다 파일 MenuScene을 만들었습니까? 당신은 씬 편집기 나 코드에서만 그것을 만들었습니까? –
@RonMyschuk 예, MenuScene을 코드로 만 만들었습니다. – shadokyr
위 코드는 장면 편집기에서 편집 한 .SKS 파일에서 장면을로드합니다. 나는 코드로만 작성된 파일을로드하기 위해 코드를 게시 할 것입니다 –