안녕하세요, 응용 프로그램 수신기, 어댑터 또는 Game 클래스를 사용하지 않고 Libgdx 스프라이트 배치 또는 이와 비슷한 표시 할 방법을 찾고 있어요. 일부 게임 개체의 생성자를 호출 할 수 있어야합니다. 그런 다음 텍스처를 배치 또는 일부 창에 표시해야합니다.ApplicationListener없이 Libgdx 배치
그 이유는 학생들과 수업에서 데스크톱 응용 프로그램 프로젝트를 사용하여 수업을 프로그래밍하기를 원하므로 BlueJ를 사용하기 때문입니다. 하지만 액티브 응용 프로그램 스레드가 있고 Gdx.files와 같은 항목이 nullpointer 예외로 끝나는 경우 개체 검사기와 같은 기능이 작동하지 않습니다. 이후 강의에서는 응용 프로그램이 있지만 처음에는 너무 멀어집니다.
Game 클래스 또는 자체 작성된 ApplicationListeners에 대한 모든 시도는 성공적이지 않았습니다. 나는 누군가가 아이디어를 가지고 있기를 바랍니다.
Game 클래스를 사용할 수 없다는 제한 사항을 잘 모릅니다. 그리고 LibGDX를 구체적으로 가르치고 있습니까? – Tenfour04
아니요. 저는 Java를 가르치고 있습니다. 스윙 javafx와 libgdx와 같은 다른 "그래픽"프레임 워크를 분석하고, 자신의 장점을 알기 위해 자신의 장점을 비교하는 것없이, 클래스없이 수업을위한 프로젝트를 만들고 싶은 사람들에게 가장 쉽고 학생들은 GUI에 대해 많은 것을 배려했습니다. – rebmob