적인 Cocos2D에서 개체를 다시 초기화 할 수 있으며,그것을 위해 내가 sprite.I의 곤충 아이라는 클래스가 GameLayer에 그 클래스의 인스턴스를 생성 한 후 사용 으로 초기화 한 한
insect *bgg = [insect spriteWithFile:@"bird2a.gif"];
그럼 객체를 다시 초기화 내 질문이 가능 crashes.Now
*bgg = [insect spriteWithFile:@"2.gif"];
하지만 내 프로그램을 사용하여 이미지를 변경하는 타이머 (10초)로 설정하거나 그 불변 ??
나는 내가 그것을 터치를 감지 할 수 GameLayer에이 기능을 사용할 때 GameLayer.But에 을 선언 내 곤충 클래스는 'BGG'객체에 터치를 감지 할 수 없습니다에
- (BOOL) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *) event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point2 = [touch locationInView:[touch view]];
CGPoint cpoint=[[Director sharedDirector] convertCoordinate:point2];
NSLog(@"In touch began");
}
내 접근 방식에 문제가 있습니까? Plz 누군가 설명합니다.
답장을 보내려면 고맙습니다.