나는이 그래프 유형의 들어 본 적이없는,도 나는 정보를 찾을 수 있습니다. 이것이 수학적으로 파생 된 것이라면 어떻게 작동하는지 알아 보는 것이 좋습니다.
규칙은 내가 관찰 :
- 고리는 선형 방식으로 자신의 점 수를 줄일 수 있습니다. 20, 16, 12, 8입니다.
- 각 대체 링은 반복 각도의 1/2만큼 오프셋됩니다. 예를 들어, 한 행에서 20도마다라면 10도만큼 옵셋됩니다.
- 다이어그램에 링 간격을 균등하게 표시하지는 않지만 그 의도라고 생각합니다. 그래서 여기
내 시도이다 : 주요 기능 (외부 링의) 반경을 허용 http://jsfiddle.net/lannymcnie/sbmaLed1/
- 당신은 외부 링에 원의 수를 지정할 수 있습니다
- 하고, 내부 고리
- 그런 다음 퇴보를 지정할 수 있습니다 (부적절한 이름 지정에 대해 유감스럽게 생각합니다. 초기 기능은 반대로 작동했습니다). 이것은 각 반지를 증가시키는 도트 수로 생각됩니다. 효과를 얻으려면 4 명이 필요합니다. 이 도움이
function drawMac(radius, start, end, degenerate) {
var g = new createjs.Graphics().f("#f00").dc(0,0,5);
for (var i=start, l=end; i<=l; i+=degenerate) {
var segments = i; // Easier to read than "i"
var d = segments/end * radius;
var counter = segments%(degenerate*2) == 0;
var offset = Math.PI*2 * 1/segments;
for (var j=0; j<segments; j++) {
var angle = Math.PI*2 * (j/segments);
var s = new createjs.Shape(g);
s.x = Math.sin(angle) * d;
s.y = Math.cos(angle) * d;
container.addChild(s);
}
}
container.rotation = 45; // Cuz it looks cooler
}
희망 : 당신은 여기에 주요 기능입니다 (http://jsfiddle.net/lannymcnie/sbmaLed1/3/)하지만 몇 가지 재미있는 효과
를 얻기 위해 그것을 다를 수 있습니다. 이것을 이해하는 것은 재미있었습니다.
[편집]
가 좀 작은 조정을하고, 훨씬 더 가까이있어 : 외부합니다 (Math.pow 추가 참조)쪽으로 기운
이
- 는 대한 약간의 회전 추세 추가 ,369,136 : 중간 여기
최종 함수 (각도에서 0.002 참조)3210
function drawMac(radius, start, end, degenerate) {
var g = new createjs.Graphics().f("#f00").dc(0,0,5);
for (var i=start, l=end; i<=l; i+=degenerate) {
var segments = i; // Easier to read than "i"
var d = Math.pow(segments/end, 0.75) * radius;
var counter = segments%(degenerate*2) == 0;
var offset = Math.PI*2 * 1/segments;
for (var j=0; j<segments; j++) {
var angle = Math.PI*2 * (j/segments+i*0.002);
var s = new createjs.Shape(g);
s.x = Math.sin(angle) * d;
s.y = Math.cos(angle) * d;
container.addChild(s);
}
}
container.rotation = 45; // Cuz it looks cooler
}
약 98 %와 일치합니다. Photoshop에 결과를 가져 왔으며 약간의 회전과 생성 된 결과의 스케일을 사용하여 원본 결과가 내 결과보다 큽니다 (광산은 진한 빨간색 임). http://screens.gskinner.com/Screen%20Shot%202015-01-29%20at%209.55.06%20AM.png
그리고 여기에 업데이트 된 바이올린이 있습니다. MacularGrid B 용 http://jsfiddle.net/lannymcnie/sbmaLed1/6/
호기심에서. 이 몇 가지 방법이 관련이 있습니까 [http://en.wikipedia.org/wiki/Macular_degeneration](http://en.wikipedia.org/wiki/Macular_degeneration)? 그렇지 않다면 참조를 게시 할 수 있습니까? 이 달에 두 번째로이 주제에 대한 질문을하지만 그 것과 다른 것을 찾을 수 없습니다. – Prusse
좋아요, 황반 생성을위한 스크린 샷을 보내 드리겠습니다 –
Prusse, 제 질문을 업데이트했습니다.이 패턴 스타일에 대해 알려주십시오. –