지금까지 Visual Studio에서 GLEW를 사용하여 OpenGL 앱을 개발했지만 최근에 macOS로 전환했으며 Xcode를 사용해 보았습니다.Xcode에서 GLEW 매개 변수 완성
필자에게 매우 중요한 점 중 하나는 IDE에서 필자가 입력 할 때 필요한 매개 변수가 무엇인지 보여주고 싶습니다.이 기능은 VS에서 잘 작동합니다. GLEW는 전처리 명령 #define으로 OpenGL 함수를 정의합니다. Xcode는 이러한 함수에 대한 매개 변수 목록을 표시하지 않으므로이를 잘 처리하지 못합니다. 지금은 나는 단지 제대로 작동 기능의 몇 가지를 발견하고는()에 기능 glBindTexture(), glBindTexture() 및 glDrawElements 있습니다.
예를 들어, glBufferData() 함수와 같은 다른 함수가 Xcode에 추가되어 함수 목록에 있어야한다는 것을 알 수 있습니까?
감사합니다. 지금은 너무 혼란스러워지는 위험을 피하기 위해 glLoadGen을 살펴 보지 않을 것입니다. D 하지만 직접적으로를 포함하면 훌륭하게 작동 할 것입니다. –
Daus