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나는 레이블 UserControl을 'A'를 가지고 있고,이 속성 :밀접하게 바인딩 된 사용자 정의 컨트롤에서 디자인 타임에 속성을 다시 설정하지 않으려면 어떻게해야합니까?
/// <summary>
/// Gets or Sets the text of the control
/// </summary>
[
Browsable(true),
EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always),
Category("Appearance")
]
public override string Text {
get {
return uxLabel.Text;
}
set {
uxLabel.Text = value;
}
}
내가 다음에 UserControl을 'A'를 가지고 UserControl을 'B'를 가지고 있고, 나는에 텍스트 속성 설정 "내 예 라벨 "디자이너. 그런 다음 UserControl 'B'그것에있는 내 MainForm 있습니다.
빌드 나 실행을 할 때마다 UserControl 'A'의 Text 속성이 기본값으로 다시 설정됩니다. 나는 이것이 재 작성을하고 있기 때문에 UserControl 'A'와 'B'를 재 빌드하여 문제를 일으킨다 고 생각합니다.
응용 프로그램에서 단단히 바인딩 된 컨트롤 및 폼을 사용하여 작업 할 때 이러한 유형의 동작을 피하기 위해 패턴을 디자인하는 더 좋은 방법에 대해 어떻게 생각합니까?