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을 사용하여 Qgraphicsview에서 사각형을 동적으로 그리는 방법 (런타임).Qt Creator 버전 2.4.1을 사용하여 Qt4
저는 QT 플랫폼에서 시작하여 직사각형을 동적으로 그리려고합니다. 이 프로그램은 3 개 마우스 이벤트를 사용, 즉
- mousePressEvent
- mouseMoveEvent
- mouseReleaseEvent
문제가 호출되지 않습니다 mouseMoveEvent입니다. 여기
는 ,536,913,632 Dialog.h#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "mysquare.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
setMouseTracking(true);
scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);
scene->setBackgroundBrush(Qt::black);
square = new mySquare;
scene->addItem(square);
square->mPix = QPixmap(200,200);
square->mPix.fill(Qt::white);
scene->addPixmap(square->mPix);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
square->selectedTool = 1;
}
#include <QtGui/QApplication>
#include "dialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Dialog w;
w.show();
return a.exec();
}
Dialog.cpp 코드 조각
인 MAIN.CPP 10
#ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> #include <QtCore> #include <QtGui> #include "mysquare.h" namespace Ui { class Dialog; } class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit Dialog(QWidget *parent = 0); ~Dialog(); private slots: void on_pushButton_clicked(); private: Ui::Dialog *ui; QGraphicsScene *scene; mySquare *square; }; #endif // DIALOG_H
mysquare.cpp
#include "mysquare.h"
using namespace std;
mySquare::mySquare()
{
pressed = false;
selectedTool = 1;
mPix = QPixmap(200,200);
mPix.fill(Qt::white);
}
void mySquare::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
painter->begin(this);
if(pressed)
{
painter->drawPixmap(0,0,mPix);
painter->drawRect(mRect);
drawStarted = true;
}
else if (drawStarted)
{
QPainter tempPainter(&mPix);
tempPainter.drawRect(mRect);
painter->drawPixmap(0,0,mPix);
}
painter->end();
}
void mySquare::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
pressed = true;
y = event->pos();
cout<<"Pos X : "<<y.x() <<endl;
cout<<"Pos Y : "<<y.y() <<endl;
if(selectedTool == 1)
{
mRect.setTopLeft(event->pos());
mRect.setBottomRight(event->pos());
cout << "Value of x_start axis " << X_1 <<endl;
cout << "Value of y_start axis " << Y_1 <<endl;
}
else if (selectedTool == 2)
{
}
update();
}
void mySquare::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
cout<<"Inside mouseMoveEvent \n";
if(event->type() == QEvent::MouseMove)
{
if(selectedTool == 1){
mRect.setBottomRight(event->pos());
}
else if (selectedTool == 2){
//mLine.setP2(event->pos());
}
}
update();
}
void mySquare::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
pressed = false;
update();
cout<<"Inside mouseReleaseEvent \n";
}
mysquare.h
#ifndef MYSQUARE_H
#define MYSQUARE_H
#include <QPainter>
#include <QGraphicsItem>
#include <QDebug>
#include <QPainter>
#include <iostream>
#include <QPixmap>
#include <QPaintEvent>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
class mySquare: public QGraphicsItem
{
public:
mySquare();
int selectedTool;
QPixmap mPix;
QRectF boundingRect() const;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
bool pressed;
bool drawStarted;
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
private:
QRectF mRect;
QPointF y;
private slots:
};
#endif // MYSQUARE_H
나를 인도 해주십시오, 감사합니다.
안녕하세요, 설명이 필요한 경우 안녕하세요. 당신이 논평 할 명성이 없으므로, 답변을 게시함으로써 설명이나 세부 사항을 요구하지 않아야합니다. – SilentMonk
setMouseTracking 이벤트가 dialog.cpp에서 true로 설정됩니다. 그에 따라 코드를 편집했습니다. 그러나 문제는 여기서 끝나지 않는 것 같습니다. 이 프로그램의 개념은 직사각형을 dinamically 그리는 것이 었습니다. 3 개의 마우스 이벤트가 모두 작동하지만 Ui에서는 직사각형이 그려지지 않습니다. –