iOS 앱에서 Spotify SDK를 사용하고 있으며 시뮬레이터에서 실행 중이거나 Xcode에서 직접 앱을 설치 한 경우 장치에서 실행 중일 때 로그인이 작동합니다. 내가 (사용 직물) 응용 프로그램의ad-hoc 배포를 사용하면 Spotify에 로그인하지 못합니다.
[self.player loginWithAccessToken:self.auth.session.accessToken];
를 완료하는 데 실패 메서드 호출을 임시 빌드를 배포하고 사용자가 로그인하지됩니다. Spotify's own tutorial을 다음과 같은 경우이 방법은 메인 쓰레드 등 블록에 호출되는 그것, 만약 내가 배경 스레드에 dispatch_async 호출에 포장 후 UI가 차단되지 않지만 사용자가 여전히 로그인되지 않았습니다.
와일드 카드 프로비저닝 프로파일 및 특정 애플 리케이션을 시도했지만 그 didn 차이는 없습니다.
Ad-Hoc 빌드를 배포 할 때 the iOS-beta 25 SDK에 포함 된 데모 프로젝트가 작동 (로그인 할 수 있음)합니다. Spotify의 예제 애플리케이션, 콜백 및 클라이언트 ID와 비슷하지만 유사하지는 않은 코드를 사용하고 있습니다.
제가해야 할 분산 된 빌드에 대한 내 질문은 무엇입니까?