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사용자 지정 로거를 사용하여 텍스트 기반 게임을위한 깨끗한 콘솔 출력을 제공하려고합니다. 다음은 문제의 메서드의 코드입니다 :사용자 지정 로깅 방법 MyLog가 Objective-C의 상위 페이지 문자로 작동하지 않습니다.
void MyLog(NSString *format, ...)
{
va_list args;
va_start(args, format);
NSString *formattedString = [[NSString alloc] initWithFormat:format arguments: args];
va_end(args);
[[NSFileHandle fileHandleWithStandardOutput] writeData:[formattedString dataUsingEncoding: NSNEXTSTEPStringEncoding]];
[formattedString release];
}
는 여기이 예제의 그것의 사용이다 :
NSLog(@"Unicode text: \u2665");
NSLog(@"ASCII Text");
MyLog(@"Unicode text: \u2665");
MyLog(@"ASCII text");
출력 :
2012-04-26 00:08:53.614 TextCraft[11319:a0f] Unicode text: ♥
2012-04-26 00:08:53.617 TextCraft[11319:a0f] ASCII Text
ASCII text
당신이 볼 수 있듯이, MyLog 함수는 페이지가 낮은 문자는 제대로 작동하지만 높은 페이지 문자를 인쇄하려고하면 전체 행을 건너 뜁니다. 아무도 이것이 왜 있는지 압니까?
정말 고마워요! – Supuhstar