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나는 rgl.persp3d에서 3 차원 줄거리를 만들었지 만 그 경향을보기 위해 어떻게 부드럽게해야할지 모르겠다. 아니면 다음 해결책은 rgl.persp3d에서 와이어 프레임을 구현하는 것입니다 (대화 형이기 때문에이 플롯이 필요합니다). 도와주세요. R에 3 차원 플롯을 부드럽게하기
#surface persp3d
library(rgl)
library(akima)
z_interpolation <- 200
tabint <- interp(x, y, z)
x.si <- tabint$x
y.si <- tabint$y
z.si <- tabint$z
nbcol <- 200
vertcol <- cut(t, nbcol)
color = rev(rainbow(nbcol, start = 0/6, end = 4/6))
persp3d(x.si, y.si, z.si, col = color[vertcol], smooth=T)
그래서 와이어
library(mgcv)
x<- rnorm(200)
y<- rnorm(200)
z<-rnorm(200)
tab<-data.frame(x,y,z)
tab
#surface wireframe:
mod <- gam(z ~ te(x, y), data = tab)
wyk <- matrix(fitted(mod), ncol = 20) #8 i 10 też ok
wireframe(wyk, drape=TRUE, colorkey=TRUE)
이 부드럽게되지도 대화 ... 그리고 rgl.persp3d는 상호 작용하지만 매끄럽게되지도. 그리고 나는 부드럽고 상호 작용할 수 없다.