2016-08-15 3 views

답변

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귀하의 질문이 너무 모호하지만 도움이 될 수 있습니다 : 당신의 예상 행동이 일치 물리학을 통해 달성 할 수없는 경우

단순히 자신의 물품.

대신 물리적 충돌을 감지하고 원하는 이동 동작을 계산하는 FixedUpdate를 사용하는 트리거 (IsTrigger = TRUE)와 OnCollisionEnterOnCollisionExit 또는 OnColliderEnter와 입자 가속기를 사용, 강체 사용하지 마십시오.

void OnCollisionEnter(Collision collision) 
{ 
    Debug.Log(collision.contacts[0].normal); 
} 

void FixedUpdate() 
{ 
    //use time.fixedDeltaTime 
}