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3D에서 GDX FreeTypeFont를 사용하는 적절한 방법이 있습니까?LibGDX Freetype 3D로 디자인하기
저는 텍스트를 회전 시키려하고 있지는 않지만, 개체의 가운데가 텍스트 앞에 있으면 텍스트가 3D 개체 뒤에 오도록하고 싶습니다.
방법에 대한 아이디어가 있으십니까?
ModelBatch에 Bitmap을 전달할 수 있도록 Bitmap을 ModelInstance 등에 첨부하는 방법이 있습니까?
감사