처리 중 :처리시 캔버스 크기에 비례 한 삼각형 보존 비율
배경을 변경할 때 비율을 유지하는 집과 정사각형을 만들어야합니다. 이 내 코드입니다 :
void setup() {
size(400,400);
background(#9DD5FF);
}
void draw(){
{ fill(#FFA600);
stroke (#FFA600);
rect (width/2,height/2,100,100);
triangle (250,100,200,200,300,200);
}}
내가 사각형을 유지하는 방법을 알고있다 - 그러나 삼각형에 대한 어떤 생각. 감사!