이미 실행중인 입자 효과의 setVisible 속성이 NO로 변경되고 나중에 YES로 바뀌면 코드가 충돌합니다. 나는 잠시 동안 ParticleEffects로 작업 해 왔지만 전에는이 오류에 직면 한 적이 없었습니다. 내가 어디로 잘못 가고 있는지 모르겠다. 너무 초조해. 제발 도움이 될만한 경이로움이 있습니다. Im는 cocos2d 2.x, xCode5와 물론 Ive를 사용하여 ParticleDesigner를 통해 ParticleEffects를 생성했습니다. 누군가 원하면 나를 도울 것입니다. 고마워요. :)CCParticleSystemQuad 오류와 함께 충돌 "입자 쿼드의 비정상적인 오류"
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나는 또한이 문제에 부딪 쳤고 cocos2d 버그라는 것을 알았습니다. 수정본은 여기 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/6032/files에 추가되었으며 업데이트하지 않으려는 경우 변경 사항을 복사 할 수 있습니다. (나를 위해 잘 어쨌든 일한 것 같아요.)
예외 중단 점을 추가하고 오류 생성 코드를 추가 할 수 있다면 도움이 될 것입니다. –
여기까지 가면 이것은 정확히 다음과 같이 나타납니다 : *** 어설 션 오류 - [CCParticleSystemQuad draw], /Users/MacbookPro/Documents/orb/Orb/libs/cocos2d/CCParticleSystemQuad.m:448 –