디버거에서 앱을 실행하면 기본 스레드와 3 개의 바인더 스레드가 생깁니다.Activity.finish()가 호출되었지만 액티비티는 메모리에 계속로드됩니다.
버튼을 클릭하면 Activity.finish ()로 전화가 걸립니다. UI가 닫히고 홈 화면으로 돌아갈 때 활동이 종료되는 것처럼 보입니다.
그러나 디버거에서는 여전히 "(running)"으로 주 스레드와 3 개의 바인더 스레드를 표시합니다.
왜 이런 일이 발생했는지 저는 당황 스럽습니다. 내 앱이 앱을 종료 한 후 다시 실행하면 Activity.onResume()으로 전화가 걸립니다. (
- 들의 OnDestroy()
- onPause()
- onResume()
- onSaveInstanceState :
저는 현재 활동에서 이러한 메소드를 오버라이드 (override),하지만 각각의 해당 슈퍼 함수를 호출)
이 문제에 관한 도움이나 조언을 보내 주시면 감사하겠습니다.
활동주기에 대해 읽어보십시오. 그리고 이것을 이해하십시오 http://www.androidjavadoc.com/1.0_r1_src/android/app/doc-files/activity_lifecycle.png – fiction
Hi Fiction, 저는 여러 번 문서를 읽었으며 게시 한 이미지는 제가 이해할 수있는 곳이었습니다. 에서. 나는 Activity.finish()를 호출 한 후 다시 시작하기보다는 다시 시작한다는 것을 혼란스러워했다. – twig