제목에서 알 수 있듯이 obj 파일에 하드 코딩되어 있으므로 obj 모델의 소재 파일과 텍스처를 업로드하려면 어떻게해야합니까?mtl 및 텍스처가있는 obj를 버킷에 업로드하는 방법은 무엇입니까?
obj의 하드 코딩 된 특성으로 인해 올바른 관계에있는 압축 된 디렉토리 구조 또는 여러 파일을 업로드 할 수 있습니까?
제목에서 알 수 있듯이 obj 파일에 하드 코딩되어 있으므로 obj 모델의 소재 파일과 텍스처를 업로드하려면 어떻게해야합니까?mtl 및 텍스처가있는 obj를 버킷에 업로드하는 방법은 무엇입니까?
obj의 하드 코딩 된 특성으로 인해 올바른 관계에있는 압축 된 디렉토리 구조 또는 여러 파일을 업로드 할 수 있습니까?
.ZIP 파일은 로컬에서 동일한 작업 (모든 참조가 작동 함을 의미)하는 한 Autodesk Model Derivative에서 작동해야합니다.
는 여기에 열중 한 시험 사이트에서 재료와 질감을 가진 OBJ 모델입니다 : OBJ, MTL 및 PNG를 포함하는 하나의 압축 파일로 업로드
http://trial.dotdotty.com/share/?shareId=cdc9-523f-305f-7ddb-5cc4
.
세 파일을 선택하고 메인 모델로 OBJ를 지정하여 업로드 :
A360 여기에 같은 모델이다.
그래서 저는 버켓에 단일 우편 번호를 업로드합니다. 그것은 oss에서 압축을 풉니 까? – macmilan
시도해보세요. 어떻게 진행되는지 알려주세요. 3 가지를 업로드하거나 업로드하고 OBJ에서 다른 두 가지 참조를 지정합니다. –