MotionBuilder에서 C3D 파일로부터 가져온 최적 마커 데이터가 있습니다. 이 마커 데이터는 캐릭터 2 피트의 애니메이션을 나타냅니다. 강체를이 마커에 부착하고 강체의 애니메이션을 fbx 파일로 내보내는 방법이 있습니까?Motionbuilder에서 강체 부착 2014
그냥 명확히하기 위해 전체 문자가 아닌 발에 대한 마커 데이터 만 있습니다.
감사합니다.
1) 요소는 템플릿 섹션에서 서브 섹션을 expaning하여 자원 창에서 자산 브라우저에서 원시적 만들기 :
건배, darkZ