AudioFile & ExtAudioFile API를 사용하여 로우 레벨 오디오 작성기를 작성하려고합니다. AudioFileInitializeWithCallbacks를 사용하여 새 오디오 파일을 만들었지 만 & 크기 콜백 가져 오기가 필요합니다. 왜 이것은 단일 쓰기 콜백 만 허용하고 데이터가 성공적으로 작성되었는지 신뢰할 수없는 이유는 무엇입니까?AudioFileInitializeWithCallbacks에 필요한 콜백 읽기? Apple AudioFile API
CD 나 네트워크 소켓과 같이 찾을 수없는 스트림에 쓰고 있다면 어떻게해야합니까?
분명히 이것은 데이터를 쓰기 콜백으로 지속적으로 푸시해야하며 작업이 성공하지 못하면 오류 코드를 반환하는 데 필요한 경우이 데이터를 쓰는 것은 필자의 책임입니다.
AudioFile_SetSizeProc 및 AudioFile_WriteProc에 대한 문서는 모두 읽기 작업 "inPosition"에서 읽을 데이터의 오프셋에 대해 이야기하므로 정확하지 않은 것처럼 보입니다. ","@result 콜백은 데이터 크기를 반환해야합니다. ".
필자는 파일 작성 만함으로써이 시점을 얻었지만 첫 번째 기록 절차 후에 kExtAudioFileError_InvalidOperationOrder를 얻습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 거기에 대한 문서에 대한 의견이 없습니다.
모든 포인터 나 도움이 많은 도움이 될 것입니다.
콜백을 원하지 않는데 왜이 콜백 기반 API를 사용하고 있습니까? – hotpaw2
다른 옵션 AudioFileCreateWithURL은 실제 파일을 가리키는 CFURLRef를 사용하기 때문에. 모든 종류의 스트림에 쓸 수 있어야 AudioFile_WriteProc (함수 포인터)를 인수로 사용하는 AudioFileInitializeWithCallbacks가 필요합니다. 이 함수는, 스트림에 기입 할 필요가있는 데이터가있는 경우, AudioFile 객체에 의해 불려갑니다. AudioFile_ProcProc을 지정해야하는 이유 또는이 문제를 해결할 방법이 없는지 알 수 없습니다. – dave96