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나는 QGraphicsItem
에서 파생 된 클래스가 있습니다. 내가보기에이 코드 _vertexes
에 포인트QGraphics boundingRect 변경 후 항목 위치
prepareGeometryChange();
_vertexes.pop_back();
위치를 점을 추가 할 때
for(int i = 0; i < _vertexes.size(); i++)
{
...
painter->drawEllipse(_vertexes[i], POINT_RADIUS, POINT_RADIUS);
}
변화, boundingRect
계산 _vertexes
포인트 포지션을 저장하는 방법은 무엇입니까? 새로운 boundingRect
이 더 큰 경우 새로운 포인트를 추가 한 후에 모든 포인트가 위치를 변경하는 것을 원하지 않습니다. pos()
은 항상 같은 위치 (0, 0)를 반환하지만 화면의 다른 위치에있을 수 있습니다.
실제로 위치를 변경하는 항목이 아니라 바운딩 괄호가 변경되면 'QGraphicsView'내에서 'QGraphicsView'가 스크롤되는 것처럼 들립니다. 장면을 rect ['명시 적으로] 설정하십시오 (http://doc.qt.io/qt-5/qgraphicsview.html#sceneRect-prop). –
감사합니다. sceneRect를 설정하면 문제를 해결하는 데 도움이됩니다. –