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이것은 C++ 용 - win32입니다. 기본적으로 이미지 (bmp)를 파일에서 HBITMAP으로로드하고 기본 창에 대한 장치 컨텍스트에 bitblitted했습니다.WM_PAINT 여러 번 Bitblitting?
이미지를 변경하려는 경우 어떻게 다시 부르겠습니까?
InvalidateRectangle() 및 UpdateWindow()를 호출했지만 창 컨트롤이 깜박입니다.
이것은 C++ 용 - win32입니다. 기본적으로 이미지 (bmp)를 파일에서 HBITMAP으로로드하고 기본 창에 대한 장치 컨텍스트에 bitblitted했습니다.WM_PAINT 여러 번 Bitblitting?
이미지를 변경하려는 경우 어떻게 다시 부르겠습니까?
InvalidateRectangle() 및 UpdateWindow()를 호출했지만 창 컨트롤이 깜박입니다.
일반적으로 지역을 무효화하고 (예 : InvalidateRect
을 통해) WM_PAINT
처리기가 다시 칠할 수 있도록합니다. 깜박임이 자주 발생하는 이유는핸들러를 덮어 쓰지 않았거나 WM_PAINT
핸들러가 이중 버퍼링 페인팅을 수행하지 않았거나 필요한 것보다 큰 영역을 무효화 (다시 칠하기)했기 때문입니다.
이 페이지는 도움이 될 수 있습니다 : Flicker-free Drawing: Techniques to eliminate flicker from your applications
아를 완벽하게 지금은 이해, 감사합니다. – user1255454