libgdxs scrollpane 컨트롤이 작동하는 데 문제가 있습니다. 아래 코드는 레이블이있는 간단한 레이아웃, 스크롤 패널 안에있는 항목 목록 및 버튼에 대한 컨트롤 설정을 보여줍니다. 문제는 내 스크롤 창에 vScroll/vScrollKnob ninepatch (작은 흰색 사각형) 이외의 다른 것을 표시하지 않는다는 것입니다. libgdx scrollpane이 표시되지 않습니다.
screenshot입니다. 내가없는 사용자에게 스크롤 창을하고 같은 테이블에 직접 목록을 추가 할 경우 예상대로 작동
private void setupLayout()
{
String[] listEntries = {"1","2","3","4","5"};
ListStyle listStyle = new ListStyle();
NinePatch example = new NinePatch(new Texture(Gdx.files.internal("data/example.9.png")));
listStyle.selectedPatch = example;
listStyle.font = new BitmapFont();
mList = new List(listEntries,listStyle);
ScrollPaneStyle paneStyle = new ScrollPaneStyle();
paneStyle.vScroll = example;
paneStyle.vScrollKnob = example;
mListScroll = new ScrollPane(mList,paneStyle);
mListScroll.setScrollingDisabled(true, false);
mListScroll.width = 500;
mListScroll.height = 500;
LabelStyle ls = new LabelStyle();
ls.font = new BitmapFont();
ls.fontColor = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
mLabel = new Label("Label", ls);
TextButtonStyle buttonStyle = new TextButtonStyle();
buttonStyle.font = new BitmapFont();
mButton = new TextButton("Button",buttonStyle);
Table table = new Table();
table.add(mLabel);
table.row();
table.add(mButton);
table.row();
table.add(mListScroll);
mStage.addActor(table);
}
:
Table table = new Table();
table.add(mLabel);
table.row();
table.add(mButton);
table.row();
table.add(mList); //changed mListScroll(scrollpane class) to mList(List class)
mStage.addActor(table);
을하지만 그것이 밖으로 확장됩니다 너무 많은 항목이있을 때 내 화면의 아래쪽. 여기서 내가 뭘 잘못하고 있니? scrollpane에 설정해야 할 다른 매개 변수가 있습니까?