가능한 해결책은 다음과 같습니다 두 경우 모두
0.1 단일 ES6을 대상으로하지만, external 옵션 활성화 및 대상 ES5와 노드의 경우 사용 추가 롤업 단계에서. 이 경우 tsc
은 모든 유형 주석 및 기타 유형 관련 항목을 제거 할 것을 보장하므로 ES6 → ES5 및 트리 - 떨림 항목을 변형하여 롤업을 수행합니다. CLI API는 구체적인 모듈이있는 external = string[]
만 지원하므로 롤업의 자바 스크립트 API가 필요합니다.하지만«외부 모두»가 필요합니다. 이 경우 자바 스크립트 API : external: (id) => id != main_file
.
는 단점 :
당신이 롤업 CLI API를 사용할 수없는 경우
0.2을 사용하여 롤업을 작성해야 롤업 : ES5 및 ES6을 사용하여 두 개의 다른 대상을 생성합니다. 하나의 번들에서 많은 타겟을 생성하는 것은 롤업에서 매우 간단합니다.
단점 : 공식적으로 롤업의 조직 날개 아래 살고있는 경우에도
- 롤업 - 플러그인 - 타이프 라이터는 매우 느리게 개발되고있다. 나는 그것을«안정적이라고»간주 할 수는 없습니다.
.3 노드 대상에 대해 ES6 만 생성하고 ESM을 사용하십시오. 당신은 링크로 더 많은 것을 배울 수 있지만 실제로 이것은 이미 잘 작동하고 performance shall be OK입니다.
는 단점 : ESM을 공급
0.4 (단순) 노드 대상에 패쳐를 필요로하고 (전체 빌드를 수행 속도를«두 번 모두를 컴파일»입니다 귀하의 주요 문제 두 번 제작 한 경우에도) 생산에만 사용됩니다. dev에서 필요한 작업 만 수행하고 tsc
(또는 롤업) --watch
기능을 활용하여 간단한 스크립트를 소개 할 수 있습니다.