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게임을 만들 때 firebase의 점수를 업데이트하는 라이브 스코어링 서버가 있습니다. 현재 노드 서버에는 firebase가있는 노드 유형을 구체적으로 참조하는 코드가있는 리스너가 있습니다.firebase에있는 여러 청취자
ref.orderByChild("league").equalTo('NBA').on("value", function(snapshot) {
refreshInterval = setInterval(function() {
nbafile.nbaUpdate(snapshot.val());
}, 5000);
}, function(errorObject) {});
};
그것은 게임 타이머는 게임을 5 초마다 업데이트되도록 설정되어 중포 기지에서 생성하고 게임 상태를 닫은 후 갱신을 중지 할 때 현재 로선. 나는 시도하고 그것이 활성화되지 않습니다 중 하나와 같은 NCAAB 같은 다른 스포츠에 대한 추가 리스너를 추가하거나이 둘 다라고하지만 타이머가 정지하지 않는 경우
: 여기
문제입니다. 라고 어느 기능ref.orderByChild("league").equalTo('NCAAB').on("value", function(snapshot) {
refreshInterval = setInterval(function() {
cbbfile.cbbUpdate(snapshot.val());
}, 5000);
}, function(errorObject) {});
}
먼저 선례를 가져오고 다른 스포츠는 발생하지 않습니다.
다음은 게임이 가리키는 if 문과 함께 완전한 코드입니다. 이 작동하지 않는
const startUpdate = function(db, ref) {
db = admin.database();
exports.db = db;
ref = db.ref('game');
exports.ref = ref;
console.log('-----------------------------------');
ref.orderByChild("league").equalTo('NBA').on("value", function(snapshot) {
refreshInterval = setInterval(function() {
nbafile.nbaUpdate(snapshot.val());
}, 5000);
}, function(errorObject) {});
};
const startUpdate2 = function(db, ref) {
db = admin.database();
exports.db = db
ref = db.ref('game');
exports.ref = ref;
console.log('-----------------------------------');
ref.orderByChild("league").equalTo('NCAAB').on("value", function(snapshot) {
refreshInterval = setInterval(function() {
cbbfile.cbbUpdate(snapshot.val());
}, 5000);
}, function(errorObject) {});
}
nbaupdate.js
let nbaUpdate = function(games) {
console.log("Professional Basketball");
if (games === null) {
console.log('Games object empty');
return;
}
for (var id in games) {
if (games[id].league === 'NCAAB');
if (ts >= games[id].scheduledTimeUnix);
if ((games[id].status == 'complete') || (games[id].status == 'closed')) {
sports.clearTimer();
console.log(games[id].status)
} else {