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나는 생성자에서 시작하고 초기화 후에 변경할 수없는 몇 가지 불변의 속성을 가진 객체를 갖기 위해 노력한다. 그런 다음 해당 속성에는 getter 메서드 만 있습니다. 이 객체를 다른 클래스와 공유 할 수 있기를 원하면 saveIt()
이라는 SharedObject 클래스에이 객체를 저장합니다.SharedObject 데이터를 안전하게 저장하지 않습니까?
iOS에서 앱을 실행할 때 모두 정상적으로 작동합니다 (아직 Android에서 테스트하지 않음). 메모리에서 앱을 완전히 종료하고 다시 열면 설정자가없는 '속성이 손실됩니다. 코드는 다음과 같습니다 : 내가 찾은
var rooms:ArrayCollection = saveData.read("rooms") as ArrayCollection;
if (!roomExists) {
var room:Room;
room = new Room(myID, myName, maxRoomSize);
room.name = rm.name;
room.timestamp = new Date();
room.joinUrl = rm.joinUrl;
room.attendeeUrl = rm.attendeeUrl;
room.attendees = conferenceParameters.metadata.hasOwnProperty("attendees") ? conferenceParameters.metadata["attendees"] : null;
rooms.addItem(room);
}
saveIt.save("rooms", rooms);
** 어떤 것을 저장 한 후에 ** SharedObject를 플러시 했습니까? –
SharedObject를 비우고 다시 읽으십시오. 앱을 계속 사용 중이거나 설정자가없는 속성을 잃어 버리면 괜찮습니다. 그것은 두 세트의 특성 세트로 재현 될 수 있는데, 하나는 세터로, 다른 하나는 그렇지 않습니다. setter가있는 속성은 항상 존재하지만 다른 속성은 그렇지 않습니다. –